I AM FANGKE

Some thoughts and works from a china designer, photography lover and occasional thinker.
Works atDribbble, photo atLento.
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@Mobfrank

为移动场景设计

某个周五傍晚杭州了一场大雨,到处积水,下班时候每条路都堵着,一直堵到半夜。显然今天不是聊城市规划设计,但是这场雨让我更加觉得移动产品必须为复杂环境考虑了。

当我用iPhone开始,一直在想为什么不把iPhone的Home实体键去掉,它容易坏,如果换成触摸感应的那该多好啊,并且拿Palm veer对比,显然功能会更加强大。

最近因为项目关系,公司给我配了一个小米的测试机,也是触摸键。再次回到周五的下雨天,我没伞,边下雨边走着,拿出手机查地图,雨水滴到屏幕上自然的拿手去擦,于是不停的碰到Home键不停的退出程序,烦闹啊。iPhone的实体键就没有这个问题。

经常做地铁或者公交的同学应该有感受,拥挤摇摆(特别是公交),一只手必须拉着扶手,于是只能是单手操作了,可是单手操作刷微博的时候经常碰到该死的返回键,经常退出程序。iPhone的实体键就没有这个问题。

我不知道iPhone把Home键设计成实体是不是出于这些考虑,也不知道小米设计触摸键是否有考虑到这些场景。

环境

移动设备越来越普及,越来越多样化,快速发展中我们设计师要思考的更加广泛,需要更加注重移动的特性。经常有人问我网页设计与移动产品设计有什么区别,以前我的回答是没有区别,确实在设计方法上没有任何区别,但是移动产品设计需要更多的考虑用户不断变化的使用场景。

以前做PC客户端或者网站,用户使用时都是在一个比较固定的场所,所以很少会去考虑环境的变化而带来的一些问题。移动设备是我们随身携带的,随着我们所处环境的变化而变化,比如:走路时、车上、下雨天、信号问题、躺着的时候、流汗的时候...你的产品在哪些情景下会被使用到?在不同情景下提供哪些支持?如何利用好移动设备的特性?思考这些问题不仅可以给你的产品带来不错使用体验,也会有新的机会发现。

重新认识输入输出方式

当从传统的鼠键操作到触摸操作为主,同时当摄像头、声音、重力感应、罗盘等越来越多传感器的应用,一切都改变了。

点击操作的成本比滑动操作更高。选择代替输入,密码锁代替密码输入,明文输入,为了减少表单输入且利用了摄像头和声音等特性,出现了当面付、扫一扫、摇一摇加好友等。滑动删除,滑动回复等基于滑动事件的操作。

当你躺着时候,由于重力感应的原因会自动调整屏幕方向。

Google chrome在切换到网址输入时,自定义的键盘,快速方便输入一些既定的格式。

移动的便捷特性,在产品中的合理使用。为移动设计,理解移动产品的特性,并非都是麻烦,也有很多特殊的地方,是PC产品难以做到的,设计多端产品时候,可以考虑基于多端特性的差异化设计,让各个端发挥自己的最大优势。

为移动场景设计有很多应用的例子,我们在设计产品时候,必须开始为这些考虑了,传统PC端的设计经验在这个时候需要经常反问自己还合适吗?有没有更合适的?